Forum Overview.com
Kategori: Konsol
Oblivion till PS3
Fråga:
Ännu ett spel som går multiplatt som börjat använda CELL! v (Alla release portarna använde bara en SPE av åtta, och är ni nyfikna är antagligen burnout 5 det första spelet som använder CELL multiplatt.) Verkar vara rätt lovande för dom som inte hunnit spela detta mästerverk!

Man rapporterar om smidig framerate, mindre "hitches/spikes", inga platta texturer som i 360 versionen, längre draw distance och kraftigt förbättrade laddningstider.

Negativa är dock att allt mysigt content man kan ladda ner för PC/360 versionerna är inte tillgängligt vid release. Inte kanske direkt värt för oss som har 360 versionen men klart värt och veta att Oblivion är uppfräschat på PS3 om man nu planerar och skaffa en.

IGN's preview
Patrik "nasie" Nilsson
Det ska va tajta kläder och jordnötssmör!!

BAKAH.net Allt möjligt nu för tiden


Svaren i kort:
föredrar 360 versionen över PC

Lirat igenom spelet (nästan, inte riktigt klar med mainquest osv på 360) på både PC och 360, alltså kontrollmässigt så är faktiskt 360 versionen bättre. Även om jag har en bra dator så kändes det som att 360 versionen faktiskt var mer optimerad. Det är väligt consoleish hud osv.

Så oavsett vad det är för grafisk förbättring så är det ju väldigt bra eftersom spelet styrs bäst med en skön kontroll.
Men jag tror faktiskt det var det man menade med "inga platta texturer", står ju klart och tydligt att texturerna på långa distancer är ersatta.
Patrik "nasie" Nilsson
Det ska va tajta kläder och jordnötssmör!!

BAKAH.net Allt möjligt nu för tiden


Jo att distans texturerna är ersatta hos...

Jo att distans texturerna är ersatta hos PS3an tvekar jag inte på. Men de texture packs (speciellt Qarl's) som har släppts på nätet av egna avändare är riktiga killer, dels rent grafiskt och dels rent i prestandarn :)

Kolla dessa forumstrådar så förstår du hur extrem skillnaden är:
Qarl's LoD:
http://www.hardforum.com/showthread.php?t=1128944&page=10

Qarls Texture pack version 3:
http://www.hardforum.com/showthread.php?t=1128944&page=17
http://www.hardforum.com/showthread.php?t=1128944&page=16

360 versionen var bättre i början, men de alla fix m.m (egna och officiella) känns 360 versionen mycket blek. När spelarna själv kan gå in och ändra blir allting bättre, så enkelt är det. Med andra ord, vill man ha mest ut av Oblivion så ska man köra PC, men dock en bra sådan.
Ny info om PS3 versionen

"Bethesda simply could not find a way to load every piece of downloadable content without affecting the performance of the game. Considering that the Xbox 360 can pull off this feat without a hitch"

samt

"As for the PS3 version of Oblivion trumping the 360 in the visuals department, it just so happens that the new shader techniques applied to the PS3 will also be worked into the 360 version of the game. And thus, they are equals once more. "

Kul att man även uppgraderar grafiken till 360, trodde det inte skulle hända. Dock mysko varför man inte skulle kunna slänga in alla 360 tilläggen till PS3 versionen, anledningen skulle vara för lite ram med de 256mb, men va fan.
det är ju äldre info än ignpreview

om det är 1up du hänvisar till.
Patrik "nasie" Nilsson
Det ska va tajta kläder och jordnötssmör!!

BAKAH.net Allt möjligt nu för tiden


so?

Den säger ju inte mot det IGN har sagt?

De tar bara upp att Oblivion ska få en faceupdate till 360, blir väl antagligen med när tillägget släpps.

De tar även upp att alla extras som finns att ladda ner till 360 inte är inkluderade, vilket alla vet. De har fått info om att det är pga hårdvaru begränsningar och de jobbar på att det ska läggas till senare, vilket vi visste sen innan.
ERh nej

syftningsfel av mig, ign tog kontakt eftersom det har blivit något jävligt vinklat av det som sades.

Läs själv


Rumors were rampant about the reasons behind the lack of downloadable content. Other websites have reported that the justification behind the missing missions and features was due to technical limitations of the console. According to Hines, nothing could be farther from the truth. There were two specific reasons behind why items like the Orrery and Mehrunes's Razor will not be included within the PS3 version of the game. First of all, there was a concern about the balancing of the game and initially giving players access to a thieves den or a wizard's tower immediately at the start of the game. "There was no good way to incorporate these features into the game as soon as it started because it didn't make sense," Hines said. While he didn't rule out the possibility of some of these side quests or features making it into the game, it wouldn't necessarily be as soon as the game hit store shelves.

In fact, the other reason why the downloadable content for the PS3 version of the game isn't included isn't solely because of the technical limitations of the system. Instead, it's because the designers haven't actually tested the PlayStation Network Store and the mechanisms for delivering content to systems. Considering that the development team has been spending a large amount of time making sure that the game transitions over to the PS3 well without the numerous bugs or glitches that plagued the PC and 360 versions of the game, working on the store was definitely a low priority on their list when it came to dedicating additional resources to that feature. But it is being worked on, and it will be coming at a later date.

So what about the shaders or optimizations? Rumors were released stating that everything in the PS3 version of the game would migrate over to the 360 or the PC, which kicked off a screaming match on boards about which version was ultimately better. According to Hines, the shader functionality that would re-render the low-res textures would inevitably make its way to the 360 build and PC in future updates. However, certain optimizations that take advantage of the system's hardware will remain exclusive to the PS3 version of the game.

Att det skulle vara "ram minnet" är fan det dummaste jag hört när PS3 har mer minne än vad 360 har när spelet är cell optimerat.
Patrik "nasie" Nilsson
Det ska va tajta kläder och jordnötssmör!!

BAKAH.net Allt möjligt nu för tiden

Jaha du menra det

Men det sa jag också, att det var mycket konstigt om så var fallet, alltså med ram.


Dock har inte PS3 mer ram, den har exakt samma som 360 fast istället för 1x512 för både GPU/CPU har har GPU 256mb och CPU 256mb, dock kan CPUn gå in på GPUns minne och tvärtom. Så nej optimerad eller ej så finns där ej mer minne. Reent tekniskt har 360 mer då eDRAM är ett buffertminne fast 10mb är ju inte mycket att hänga i trädet.
Gå till forumet

del.icio.us:Oblivion till PS3   digg:Oblivion till PS3   spurl:Oblivion till PS3   wists:Oblivion till PS3   simpy:Oblivion till PS3   newsvine:Oblivion till PS3   blinklist:Oblivion till PS3   furl:Oblivion till PS3   reddit:Oblivion till PS3   fark:Oblivion till PS3 blogmarks:Oblivion till PS3   Y!:Oblivion till PS3   smarking:Oblivion till PS3

Relaterade länkar:
Nästa om Konsol

Föregående om Konsol