Forum Overview.com
Kategori: Konsol
Motorstorm Retail version
Fråga:
Hittade ett par screenshots från Japanska finalbuilden av Motorstorm. Vissa personer här har påstått att dom aldrig skulle fixa till grafiken mer, guess what, ni har fel spelet ser helt fantastiskt ut.

Kolla själv
Patrik "nasie" Nilsson
Det ska va tajta kläder och jordnötssmör!!

BAKAH.net Allt möjligt nu för tiden


Svaren i kort:
Nice

inmotion

Så är inget förändrat förutom att det ser 3 ggr bättre ut än demot typ. Bara kolla på ngn gammal video sen applicera på grafiken i huvudet to get the point :P

Poängen med tråden var den uppdaterade grafiken för retailversionen som det varit snack om :P
Patrik "nasie" Nilsson
Det ska va tajta kläder och jordnötssmör!!

BAKAH.net Allt möjligt nu för tiden


30/40 av Famitsu... :/

Gundam fick 32/40 av famitsu

Japsen har en annan spelsmak :P
Patrik "nasie" Nilsson
Det ska va tajta kläder och jordnötssmör!!

BAKAH.net Allt möjligt nu för tiden


At last

Nu kickade de igång HDRn

Enda skillnaden sen innan är "bara" leran men det är ju extrem skillnad. Gillar hur de trixat med grafiken här, ger klar effekt av djupa spår men faktum är att marken faktiskt är helt platt när man kollar noga. Förstår inte varför denna extremt vackra effekt var borttaget så länge, gissar väl på framerate issuse som skulle fixas.

Än en gång visar dock japsarna hur sne deras syn är på spel, betyg: 8 8 8 6 av Famitsu

Det är ett betyg sämre än Gundam vilket är absurt.

Är det bekräftat 1080p? vill ha reda på sånt så man kan planera inköp av 1080p skärm eller inte.
Ljuset är förändrat också :P

Dina efterlängtade refelektioner på bilarna är på plats.
Patrik "nasie" Nilsson
Det ska va tajta kläder och jordnötssmör!!

BAKAH.net Allt möjligt nu för tiden


Reflektioner? Jag menade reflektioner...

Reflektioner?

Jag menade reflektioner i form av ren lack inte att de lyser av solen. Solreflektion, i den enkla form som spelet har, fanns där innan också. Skillnaden mot PGR är ju att modellerna i Motorstorm har antagligen betydligt mindre antal polys vilket göra reflektioner betydligt sämre vilket syns. Sen känns de iof inte lika viktigt i Motorstorm med egen designade modeller och lera så som PGR med lyxbilar i skinande lack.

Men oavsett vad, ljuset är HDR och det var det som saknades innan. HDR gör sån extremt skillnad vilket också klagörs tydligt här, leran får ju ett helt annat liv nu. Riktigt sweet.
By the way, posta när du hittar fler. Hi...

By the way, posta när du hittar fler. Hittar inga andra nya utan bara de för några dagar sen. Borde dyka upp filmer o bilder nu på löpande band.
Mer

Hittade en film från retail:

http://www.gametrailers.com/umwatcher.php?id=27445

Spelet är "bara" i 720p native så behovet av 1080p skärm får nog vänta.

Undrar hur det är att sitta i bilen, hoppas det är något liknande det som fanns på target rendern för sett till PGR 3 hur de gjorde så är det en grym upplevelse.

Vill ha riktigta bilder och HD filmer på skiten.
:o

den enda skillnad mellan HDR-ljussättning och standard ljussättning är att ljuset skickas ut från olika punkter från HDRI-bilden, vilket tolkas som det är ljusbrytningar. hdr-ljussättning är skitbra och det används överallt

du skriver att bilarna har mindre polys och absolut, det lär stämma. skulle tro att de är normalmappade som de flesta objekt i spel men det betyder väl då inte att reflektionerna blir sämre? ska absolut itne spela någon roll såvitt jag vet, kan ha fel här!

Däremot tycker jag det är synd att de drar på specular så helvetes mycket i alla spel, de gör det i alla 360spel och nu gör de samma sak med ps3, inte för att det ser så jävla dåligt ut men det går en gräns någonstans
Well

När jag täbker reflektionet tänker jag reflektioner av omgivningen och inte ljus, som i PGR 3 när man i de skinande bilarna kan se omgivningen speglas i lacken. Detta kräver att ytan på bilarna har höga antal polygoner. Tar man tex Test Drive U som också är vackert har bilarna där betydligt lägre polyginantal och kan därmed inte reflektera på samma sätt.

HDR är nog den grafikteknik som är den bästa med med next-gen, lika imponerande som när olika mapping metoderna som kom för några år sedan.

Det finns bara ett spel som drar på för mycket, det är Lair. Vackert spel med man blir fan bländad av hur mycket ljusreflektion de har dragit på, "slotten" ser ut att vara klarlackade. Hoppas detta ändras till släppet.

Oavsett vad är leran i motorstorm den klart bästa leran jag har set so far.
Ser riktigt bra ut =)

Men en sak jag undrar är över farten i detta spel. På filmerna som finns verkar fordonen vara lite sega. När man kör buggy eller liknande så går det ju riktigt fort i värkligheten ska säjas då =)

Sedan undrar jag samma sak som palminio hur ser det ut in-car cam?
Har läst tester nu

Alla är rätt lika på hur snyggt det är, men ack vilket tråkigt spel japsarna har fått. Finns typ inget att göra i spelet.

IGNs intryck:
"Motorstorm is the most featureless racer I've ever played. There are only a couple of options, for adjusting the sound and screen and switching the motion sensor controls on and off. Missing are options for adjusting the number of opponents and track count, and such standard modes such as free run and time attack."

Playsydes intryck:
"So they more or less nailed the graphics (bar a few slowdowns and glitches) and the gameplay is a good as expected, but it's unfortunately a quite empty, but pretty, shell. Besides running against the AI, there is nothing to do, absolutely nothing. And since there is no real sense of achievement in winning races after races, it gets boring quite fast."

Frågan är varför? Ger ju bara dåligt intryck att släppa ett spel med tekniskt potential utan något innehåll, hoppas de inte tar fullpris i Japan för då måste man ju känna sig lurad. Hoppas även för japsarnas egen skull att man kan ladda ner det som kommer US/Euro versionen sen.

Lägg till grova laddningstider:
"Motorstorm also shipped to Japan with some of the glaring problems from the demo still in place. Load times prior to the start of a race can take up to 45 seconds. Car selection requires that you wait for new car models to load up, and you can't even see your car's stats on the selection screen (the stats are available in the manual). It's exactly like the demo, and is unacceptable for a final product."

Tittar man på In-Car var det som de flesta rallyspel av medelklass, riktigt låg jämfört med PGR 3.

Annars som väntat snyggt i övrigt.

Filmer från retail versionen:
http://www.playsyde.com/news_3901_en.html
Fan va tråkigt :/

Började se fram imot detta spel om jag eventuellt köper en Ps3 ( Formula 1 ser lovande ut) men tråkigt att spelet blev så här, vad är de speciella sakerna som kommer till på EU/USA versionen?
Dunno

Förutom online stöd så vet jag inte jag menar kraften finns där så hoppas de slänger in mycket, introt ser ju sjukt nice ut.
Gå till forumet

del.icio.us:Motorstorm Retail version   digg:Motorstorm Retail version   spurl:Motorstorm Retail version   wists:Motorstorm Retail version   simpy:Motorstorm Retail version   newsvine:Motorstorm Retail version   blinklist:Motorstorm Retail version   furl:Motorstorm Retail version   reddit:Motorstorm Retail version   fark:Motorstorm Retail version blogmarks:Motorstorm Retail version   Y!:Motorstorm Retail version   smarking:Motorstorm Retail version

Relaterade länkar:
Nästa om Konsol
Cash Advance Online Things To Do In Arizona Kamery Kopułkowe Server Gateway Laptop Battery
Föregående om Konsol